Первые видеокарты Intel Arc Alchemist от Intel уже были анонсированы, они рассчитаны на использование в ноутбуках и мобильных устройствах. Однако до сих пор в сети еще не было информации о том, как они проявляют себя в профессиональных задачах.

Так вот, сегодня компания-разработчик программного обеспечения Tellusim Technologies, расположенный в Сан-Диего, удалось заполучить ноутбук с мобильной видеокартой Intel Arc A370M и сравнить его с другими конкурирующими решениями.

Вместо Vulkan API для тестов команда решила использовать D3D12, поскольку Vulkan обычно выдает более низкие результаты на новой графике 12-го поколения. С версией драйвера 30.0.101.1736 этот графический процессор в основном тестировался в стандартной рабочей среде GPU.

Графический процессор был протестирован в большом количестве тестов: Single DIP (рисование 81 экземпляра с индексами u32 без перехода на уровень Meshlet), индексирование сетки (эмуляция шейдеров сетки), MDI / ICB, Mesh Shader (режим рендеринга шейдеров сетки) и Compute Shader (растеризация вычислительных шейдеров).

В них графический процессор Arc выдал несколько захватывающих цифр.

Команда также проверила, сколько памяти требуется графическому процессору для буферов BLAS и Scratch.

В целом продемонстрированную производительность графического процессора Intel Arc пока нельзя считать истинной на 100%, так как она показана на не самых лучших, с точки зрения оптимизации, драйверах. Поэтому итоговые данные о производительности видеокарт Intel будут чуть-чуть позже.